Hej professionella kulturutövare i Mölndal och omgivningen!
14:e och 20:e mars erbjuder jag två soundpainting workshops. Vi arbetar tillsammans genom grunderna till denna välutvecklad och strukturerad metod för tvärkonstnärligt skapande och komposition i realtid.
Öppet för musiker, dansare, skådespelare och konstnärer oavsett bakgrund, stil eller tradition.
Välkommen att söka!
Läs mer och anmäl dig HÄR (eller genom Qr-koden i bilden ovan)
Nu ska vi kolla på tecken till KORTA TONER (Eng. ”Hits”). På liknande sätt som när man svarar till tecknet LÅNGA TONER (Eng. ”Long tones”) svarar man genom att spela mörka-, mellan- eller ljusa toner beroende på var tecken KORTA TONER visas när det aktiveras (över huvudet = ljusa toner, vid bröstlinjen = mellan toner, under midjan = mörka toner).
Kolla på följande film:
När soundpaintern förbereder gruppen visar hon/han tecknet alltid vid axlarnas höjd. När soundpainter ger ett steg framåt och ”kastar” de korta tonerna i luften sker själva aktiveringen av gruppens respons. Soundpaintern håller pekfingret och tummen ihop när hon/han förbereder gruppen. När ljudet ska aktiveras stiger soundpainter fram och ”kastar” de korta toner i luften genom att lösa bandet mellan pekfingret och tummen. Gruppen svarar direkt då och väntar på nya aktiveringar för att spela ytterligare korta toner.
Tecken KORTA TONER kan dock kombineras med andra. Ett exempel är kombinationen mellan KORTA TONER och LÅNGA TONER. Se följande film:
När en långton är igång och soundpaintern förbereder och aktiverar tecknet till KORTA TONER ska gruppen spela den korta tonen och direkt efter fortsätta spela den långa tonen som var igång innan.
I filmen ovan har vi två ytterligare nya tecken. Den första heter GÅ TILL (Eng. ”Go on to”) och används för att skapa en kort sekvens mellan två olika innehåll. Tecknet visas alltid som förberedelse, det vill säga innan olika ljud aktiveras. Sekvensen KORTA TON – GÅ TILL – LÅNGA TON ser ut så här:
Som förberedelse till gruppen visar soundpainter det första innehålls tecknet (KORTA TONER), tecknet GÅ TILL och sist tecknet till det andra innehållet (LÅNGA TONER). Så snart soundpainter har stigit fram och aktiverat det korta tonen går gruppen till den långa tonen, det behövs inte ett ytterligare tecken för aktivera den långa tonen.
Det sista tecknet som används i filmen är en kombination av tecken KORTA TON (Eng. ”Hits”) och STOPP (Eng. ”Off”). Det används för att informera gruppen om att man ska inte tillbaka till något föregående ljud utan att det ska bli tyst efter aktiveringen av nästa korta tonen. Dessa två tecken visas på följande sätt:
Andra tecken som används i filmen har att göra med VOLYM och PITCH/TONHÖJD ändringar. Kolla på föregående avsnitt för att repetera dessa två.
Soundpainting är en fantastisk metod för att skapa ny musik/konst genom interaktionen mellan olika personer. Den kan användas inom musik, dans, teater, visuella konst med mera.
I stället för att använda noter använder man sig av olika tecken för att kommunicera och skapa något nytt. Den som dirigerar den kreativa processen genom att bestämma vilka tecken ska användas och visa dessa till gruppen kallas för soundpainter. De som spelar i gruppen improviserar enligt teckens betydelser. Utrymmet till improvisationen varierar enligt teckens betydelser.
Här är en kort videoexempel (läs/se mer om varje tecken som används i videon nedanför):
I detta exempel använde jag 6 olika tecken. Vi går igenom dem:
tecken ”du” (eng. ”you”) : används för att precisera vem ska spela/göra något
tecken ”lång ton” (eng. ”long tone”): används för att fråga spelarna att välja en ton och hålla den länge utan att förändra den på något sätt
tecken ”spela” (eng. ”play”): används för att visa en tydligt startpunkt; man börjar spela direkt när soundpainters händerna har nått fram
tecken ”hela gruppen”: används för att visa att alla i gruppen ska svara till följande tecken
tecken ”ändra volym”: kan användas för att visa en särskild dynamik innan gruppen börjar spela eller ändra på dynamiken medan gruppen spelar
tecken ”stopp”: används för att sätta stopp på något ljud som var igång
Här är en sekvensen DU – LÅNG TON (mörk/låg) – SPELA:
DU – LÅNG TON – SPELA
Tecken till LÅNGa TONer kan visas på tre olika ställen/nivåer i relation till soundpainters kropp och det kan generera olika typ av svar beroende på konstform:
Under midjan: mörka ton (i musik), långsam rörelse (i dans), första ljud av ett ord på röstens mörka läge (teater)
Vid brösted: någon ton på medel läge (t. ex. på andra oktaven om ditt instrument har 3 oktaver), en lagom snabb rörelse, första ljud av ett ord på röstens medel läge (teater)
Vid/över huvudet: ljusa ton (i musik), snabb rörelse (i dans), första ljud av ett ord på röstens ljusa läge (teater)
Här är tecken för att visa och/eller ändra volym (eng. ”volume fader”) i real tid:
VOLYM ÄNDRING
Som soundpainter visar man VOLYM ÄNDRINGs tecken till gruppen som förberedelse och då ger ett steg framåt och visar med den handen i ”V” format om volymen ska höjas (när handen glider uppåt) eller sänkas (när handen glider neråt).
Och här är två viktiga tecken som indikerar 1. alla i gruppen – HELA GRUPP (eng. ”whole group”) och en tydligt stoppunkt (eng. ”off”):